Od paru lat możemy zauważyć widocznie znaczący wzrost zainteresowania grami komputerowymi, strategiami, strzelankami i produkcjami typowo RPG online, ma możliwość to być spowodowane zwiększeniem liczby abonamentów Internetu albo zalaniem rynku ogromną liczbą produkcji z Korei Południowej i Chin. Wykres informujący o przełożeniu się liczby graczy na zyski jest imponujący, zarobki producentów i wydawców są kolosalne. Gry online od kilku lat zostały popularne w Europie, niemniej jednak w tym momencie ogarnęły swym zasięgiem wszystkie państwa.
Od kilku lat możemy zauważyć oznacza wzrost zainteresowania grami MMORPG, ma możliwość to byś spowodowane zwiększeniem liczby abonamentów Internetu albo zalaniem rynku ogromną liczbą produkcji z Korei Południowej i Chin. Wykres informujący o przełożeniu się liczby graczy na zyski jest imponujący, zarobki producentów i wydawców są kolosalne. Gry online od kilku lat były popularne w Europie, ale teraz ogarnęły swym zasięgiem wszystkie państwa.
Początki gier MMORPG sięgają roku 2001, wtedy to powstała pierwsza, innowacyjna produkcja firmy Blizzard North dysponująca connect serwerem. Gracze mogli wspólnie walczyć na jednej mapie, kooperować ze sobą (rozmowa, wymiana przedmiotami) a przede wszystkim widzieć obecność kilku postaci w zasięgu wzroku, wielki przełom, kiedy to w grach RPG poza nas nie było żywego ducha.
Na pewno USA maja duży wkład w gry MMORPG, to w tej chwili podstawowy producent firma Blizzard wydaje od ponad 16 lat tytuły podbijające listy bestsellerów, mowa o Diablo oraz World of Warcraft.
Nasz zachodni sąsiad, Niemcy także próbuje swych sił na rynku gier, z marnym skutkiem – tam przede wszystkim na czołowych pozycjach stoją gry strategiczne i strzelanki. Wydawnictwa GameForge oraz BigPoint korzystają z kupionych tytułów pochodzenia Koreańskiego albo Chińskiego. Warto pamiętać że w Polsce też powstają niedużo znane gry MMORPG, najnowszym projektem jest Gloria Victis , a ponadto Stick World. Kto aby pomyślał że polscy programiści będą w stanie wytworzyć gry online? A jednakże nic nie jest przesądzone. Poziomem znacznie odbiegamy za Stanami niemniej jednak to nic złego, zawsze są o krok do przodu przed wszystkimi. Trudno aby kraj gdzie 90% społeczeństwa ma dostęp do Internetu nie owocował w gry online. Przesycenie konsolami sprawiło że gry komputerowe odchodzą powoli w nie pamięć, miejmy nadzieje że xBOX 720 & PS 4 spełnią oczekiwania konsumentów, w przeciwnym przypadku cały czas będziemy skorzystać z platformy PC.